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모드별 상세 가이드 37

각 모드의 적합한 사용 환경, 선택 기준, 설치 위치, 지원 버전과 주의점을 한 페이지씩 정리했습니다. 파일을 받기 전에 자신의 게임 버전과 로더를 먼저 대조해 보세요.

마지막 데이터 확인: 2026.09.06

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37
S

Sodium

2026. 09. 01. 갱신

렌더링 엔진을 최적화해 프레임과 화면 반응성을 개선하면서 바닐라의 시각 요소는 그대로 유지합니다.

#성능#렌더링
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L

Lithium

2026. 07. 28. 갱신

게임 물리, 몹 AI, 블록 틱 같은 내부 로직을 바닐라 동작 변경 없이 가볍게 최적화합니다.

#성능#월드#멀티플레이
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F

FerriteCore

2026. 03. 23. 갱신

마인크래프트가 사용하는 메모리 양을 줄여 큰 월드나 여러 모드 환경을 더 안정적으로 유지합니다.

#성능#메모리
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E

Entity Culling

2026. 06. 19. 갱신

벽 뒤처럼 실제로 보이지 않는 엔티티의 렌더링을 건너뛰어 복잡한 장소에서 프레임을 확보합니다.

#성능#렌더링
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D

Distant Horizons

2026. 07. 06. 갱신

먼 지형을 단계별 상세도(LOD)로 가볍게 표시해 기본 렌더 거리의 부담을 줄이면서 훨씬 넓은 풍경을 볼 수 있게 합니다.

#성능#렌더링#월드
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V

Voxy

2026. 08. 28. 갱신

탐험한 지형을 낮은 오버헤드의 단계별 상세도(LOD)로 변환해 지원 환경에서 아주 먼 거리까지 효율적으로 렌더링합니다.

#성능#렌더링#월드
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I

ImmediatelyFast

2026. 08. 26. 갱신

엔티티, 파티클, 텍스트와 HUD의 즉시 모드 렌더링을 묶어 처리해 화면 출력 비용을 낮춥니다.

#성능#렌더링#UI
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M

ModernFix

2026. 08. 30. 갱신

로딩 속도, 메모리 사용량과 여러 오래된 버그를 한 번에 다듬는 범용 최적화 모드입니다.

#성능#메모리#월드
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B

BetterF3

2026. 07. 08. 갱신

기존 F3 디버그 화면을 읽기 쉬운 모듈형 HUD로 바꾸고 표시 항목과 색상을 직접 조정할 수 있습니다.

#UI#접근성
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A

AppleSkin

2026. 06. 17. 갱신

허기와 포화도처럼 기본 게임에서 감춰진 음식 정보를 툴팁과 HUD에 이해하기 쉽게 표시합니다.

#UI#접근성
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M

Mouse Tweaks

2026. 06. 17. 갱신

드래그와 휠 조작을 확장해 상자와 인벤토리 사이의 아이템을 더 빠르고 자연스럽게 옮깁니다.

#인벤토리#접근성
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C

Controlling

2026. 06. 16. 갱신

키 설정 화면에 검색과 충돌 필터를 더해 원하는 단축키를 빠르게 찾고 겹친 키를 정리할 수 있습니다.

#UI#접근성
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N

No Chat Reports

2026. 08. 17. 갱신

멀티플레이 채팅 서명과 신고 동작을 제어해 서버 환경에서 채팅 프라이버시 선택지를 보강합니다.

#멀티플레이#UI
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N

Not Enough Animations

2026. 06. 17. 갱신

먹기, 지도 보기, 방패 사용처럼 1인칭에만 보이던 동작을 자연스러운 3인칭 애니메이션으로 보강합니다.

#애니메이션#분위기#카메라
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D

Dynamic Crosshair

2026. 08. 28. 갱신

바라보는 대상과 현재 행동에 맞춰 조준점을 숨기거나 형태를 바꿔 필요한 정보만 또렷하게 보여줍니다.

#UI#접근성#카메라
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P

Particle Rain

2026. 08. 23. 갱신

비와 눈을 입자 기반으로 표현하고 물결, 안개, 바람, 모래바람 효과를 더해 날씨의 현장감을 높입니다.

#파티클#분위기#월드
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G

Golem Spawn Animation

2026. 09. 02. 갱신

철 골렘과 눈 골렘이 만들어질 때 전용 등장 애니메이션을 재생합니다. 멀티플레이에서는 서버 설치도 확인하세요.

#애니메이션#분위기#멀티플레이
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W

Wither Spawn Animation

2026. 08. 23. 갱신

위더 소환 순간에 보스전의 긴장감을 살리는 전용 연출을 추가합니다. 서버와 클라이언트 호환성을 확인하세요.

#애니메이션#분위기#멀티플레이
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A

Aurae!

2024. 11. 12. 갱신

기존 마인크래프트 공간에 작은 환경 효과와 입자를 보태 탐험 중의 공기감과 분위기를 섬세하게 살립니다.

#파티클#분위기#월드
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E

Effectual

2026. 07. 20. 갱신

입김, 물방울, 발자국, 동굴 먼지와 불꽃처럼 상황에 반응하는 장식 입자를 추가해 장면을 생생하게 만듭니다.

#파티클#분위기#애니메이션
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A

Advancement Plaques

2026. 06. 29. 갱신

기존 도전과제 알림을 목표 등급에 어울리는 빛나는 명판으로 바꿔 성취 순간을 더 분명하게 보여줍니다.

#도전과제#UI#애니메이션
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D

Dense Flowers

2026. 06. 15. 갱신

월드 생성은 바꾸지 않고 클라이언트 렌더링만으로 꽃밭을 더 촘촘하고 풍성하게 보이도록 만듭니다.

#분위기#렌더링#월드
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K

Korean Chat Patch

2026. 06. 08. 갱신

채팅과 검색창 등 거의 모든 입력란에서 한글 조합이 끊기지 않도록 입력 경험을 매끄럽게 보정합니다.

#채팅#접근성#UI
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L

Legendary Tooltips

2026. 08. 17. 갱신

희귀도에 따라 아이템 툴팁 테두리와 배경을 꾸미고 추가 표시 옵션을 제공해 장비 확인을 즐겁게 만듭니다.

#UI#인벤토리#분위기
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H

Hold My Items

2025. 12. 24. 갱신

1인칭에서 손과 들고 있는 아이템을 실제처럼 보이게 하고 채굴, 공격, 랜턴 등 상황별 동작을 더합니다.

#애니메이션#카메라#분위기
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P

Particle Effects

2026. 06. 25. 갱신

바닐라 상태 효과마다 고유한 질감의 입자를 표시해 어떤 효과가 적용됐는지 시각적으로 구분하기 쉽게 합니다.

#파티클#UI#분위기
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S

Subtle Effects

2026. 06. 16. 갱신

기존 행동과 환경에 작은 입자와 소리를 촘촘히 보태되 바닐라의 전체 분위기는 해치지 않는 시각 보강 모드입니다.

#파티클#분위기#애니메이션
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P

Particle Interactions

2026. 08. 11. 갱신

블록 설치, 통나무 껍질 벗기기 같은 기존 상호작용에 설정 가능한 입자를 더해 손맛과 피드백을 살립니다.

#파티클#애니메이션#분위기
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A

A Good Place

2026. 07. 16. 갱신

블록을 놓을 때 짧고 부드러운 배치 애니메이션을 재생해 건축 과정에 자연스러운 시각 피드백을 줍니다.

#애니메이션#월드#분위기
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S

Smooth Gui

2026. 08. 19. 갱신

인벤토리와 각종 화면이 열리고 닫힐 때 부드러운 페이드와 이동 효과를 적용해 전환을 자연스럽게 만듭니다.

#UI#애니메이션#접근성
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B

Better Clouds

2026. 08. 10. 갱신

바닐라 스타일을 유지하면서 구름의 형태와 깊이감을 개선해 하늘을 더 풍부하고 자연스럽게 표현합니다.

#렌더링#분위기#월드
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A

AmbientSounds

2026. 06. 21. 갱신

생물 군계, 날씨, 시간과 주변 블록에 맞춰 환경음을 풍부하게 더해 기존 월드의 공간감과 몰입감을 높입니다. 실행에는 CreativeCore가 필요합니다.

#사운드#분위기#월드
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V

Visuality

2026. 06. 17. 갱신

게임 속 여러 순간에 가벼운 새 입자를 추가해 기본 그래픽을 크게 바꾸지 않고 시각적 디테일을 높입니다.

#파티클#분위기#렌더링
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